Většina programů je dostupná v demoverzi pro vyzkoušení zdarma. Toto samozřejmě neplatí pro SmartEdit a Bogart SE kde toto není možné. Více informací o software, který je volně ke stažení naleznete zde.
Bogart SE 3
Přehled nových funkcí a vylepšení
Následující seznam uvádí nejdůležitější změny v programu Bogart SE 3 v porovnání s verzí Bogart SE 2.
Zvuk
Ovládání a funkce vztahující se k mixování zvuku byly značně revidovány a rozšířeny. Mnoho z těchto změn bude viditelných ppouze v zobrazení Časová osa v jednom z vyšších rozlišeních.
• Při přehrávání sekvence v míchání zvuku, budou všechny stopy správně smíchány se všemi změnami hlasitosti a obálky a to bez předchozího výpočtu. Pouze efekty musí být stále počítány
• Zvuková křivka se zobrazí v kombinaci s obálkou pro všechny zvuky
• Obálku lze měnit přímo pro každý zvuk, který je zobrazen
• Počet zobrazených zvukových stop je volně nastavitelný (až 3 nebo až 6 s Pro Packem)
• Nyní je možné individuálně ztlumit zvukové stopy
• Zvuky je možné vložit kamkoli budete chtít na stopu a pak s nimi můžete volně pohybovat v rámci a mezi zvukovými stopami
• Některé funkce mohou být ovládány přímo na zvukové stopě pomocí přepínačů
• Malé levé tlačítko trackballu lze nyní použít na obálce pro aktivaci několik dalších funkcí
• Stav zvukových stop (uzamknuté/odemknuté) lze nyní změnit během prýáce
• Žluté linky průvodce lze nyní zobrazit v plné výšce
• Nyní je také možné měnit hlasitost zvuku bez ohledu na obálku
• Při úpravě obálky se ihned zobrazí případné přebuzení zvuku
• K dispozici je i test přebuzení pro oblast celé soupisky nebo časové osy
• Funkce vytvoření zvuku byla zcela přepracována. Nyní existuje také možné kombinovat zvukové stopy
• Okno Obálka nyní umožňuje přehrát buď jednu zvukovou stopu nebo všechny paralelně
• Předmíchání zvuku je nyní možné i při použití střihových efektů
• Zvuky v odemknutých zvukových stopách by již většinou neměly být odstraněny při úpravách videa
Nahrávání, HDV
• Rozšířena podpora HD rozlišení 1920x1080 a 1280x720
• Nyní je možné nahrávat HDV a AVCHD v SD projektech a také nahrávat DV v HD projektech. V případě potřeby bude vše konvertováno během nahrávání
• Při importu přes Firewire (DV, HDV) bude automaticky rozpoznán formát a zobrazen
• Při importu přes USB je nyní možné přímo načítat několik jiných formátů navíc k AVCHD
• Při importu přes USB máte nyní možnost zkrátit scény na začátku a na konci tak, aby se odstranily obrázky s chybami
• Foto a časosběrné nahrávky jsou nyní možné i pro projekty HD
Střih
• Schránku lze nyní aktivovat přímo tlačítkem. Delší výpočty mohou být přerušeny.
• Schránka nyní také opravuje poměry mezi SD projekty a nastavuje správné rozlišení mezi HD projekty
• Byl přidán nový režim zobrazení, který umožňuje zobrazení relevantních názvů scén, obrázků a efektů při přehrávání
• Víceřádkový zásobník scén je nyní používán i při nižších rozlišeních obrazovky (jako např. 1280x720)
• Nyní se můžete pohybovat po všech řadách víceřádkového zásobníku scén oproti původnímu řešení, kdy to bylo možné jen u prostřední řady
• Nyní můžete odzoomovat až na úroveň, kdy se najednou zobrazí na obrazovce 120 minut záznamu bez nutnosti rolování
Efekty
• Výpočet efektů je nyní výrazně rychlejší. To je především znatelné u důležitého efektu jakým je jistě prolínačka
• Zvláštní kombinace efektů, které byly vytvořeny a uloženy pomocí zásobníku efektů se nyní objeví přímo v seznamu efektu a proto jsou snadnější k použití
Zakončení
• HDV záznam, který se vypočte a který je připraven pro export je nyní uložen zvlášť pro každý projekt
• Při vytváření HDV je nyní také možné tak učinit v rozlišení 1280x720 (v rámci projektu s tímto rozlišením)
Nastavení
• Nastavení systému byly kompletně přepracovány a jsou nyní podstatně přehlednější
• Synchronizaci mezi obrazem a zvukem lze nyní upravit
• Při míchání zvuku lze nyní displej obálky vypnout a nebo zapnout
Různé
• Projekt může být nyní zkopírován do jiného prázdného projektu
• Necháte-li ukazatel trackballu na obrázku scény nebo efektu, zobrazí se důležité informace
• Ukazatel použité kapacity (v nastavení projektu), nyní zahrnuje systém a MediaManager
Omyly a chyby vyhrazeny.
Poslední aktualizace:
06.04.2010




